Type de document : | chapitre |
Titre : | La fonctionnalité de sauvegarde des jeux vidéo ou la pragmatique hypermédia réitérative |
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Auteurs : | / Étienne-Armand AMATO |
Année de publication : | 2003 |
Importance : | pp. 225-251 |
Note générale : |
Ouvrage issu du congrès organisé par le Laboratoire de psychopathologie psychanalytique des atteintes somatiques et identitaires (LASI), à l'Université de Paris X Nanterre, les 2-3 mars 2001
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Langues: | Français |
Mots-clés : | Virtuel ; Jeu vidéo ; Règle ; Contrainte ; Récit ; Répétition |