Material Type: | chapter |
Title: | La fonctionnalité de sauvegarde des jeux vidéo ou la pragmatique hypermédia réitérative |
in : | |
Authors: | / Étienne-Armand AMATO , Author |
Publication Date: | 2003 |
Pagination: | pp. 225-251 |
General note: |
Ouvrage issu du congrès organisé par le Laboratoire de psychopathologie psychanalytique des atteintes somatiques et identitaires (LASI), à l'Université de Paris X Nanterre, les 2-3 mars 2001
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Languages: | French |
Keywords : | Virtuel ; Jeu vidéo ; Règle ; Contrainte ; Récit ; Répétition |